収穫祭で使ったことで改善点が見えてきたので、
メモ代わりに当時のレシピをペタリ

クリーチャー 18
4 歩行バリスタ
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
2 ワームとぐろエンジン
2 終末を招くもの
2 絶え間ない飢餓、ウラモグ

スペル 17
4 虚空の杯
4 厳かなモノリス
2 魔術遠眼鏡
3 スランの発電機
1 強制の門
3 精霊龍、ウギン

土地 25
4 雲上の座
4 微光地
3 ヴェズーヴァ
4 エルドラージの寺院
2 ウギンの目
4 古の墳墓
3 裏切り者の都
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ

サイドボード 15
4 虚空の力戦
3 三なる宝球
3 歪める嘆き
2 交易所
2 全てを塵に
1 ワームとぐろエンジン


Postって概ね似たようなリストが多くなるので、調整したところだけ補足を。
現実を砕くもの
 Postの生物って難題と三神だけ!みたいなレシピが多いのですが、
 ジェイスやリリアナを早めに排除するために採用。
 実際強い。

終末を招くもの
 ドローエンジン兼梟対策として採用。
 他の生物が苦手とする梟の処理をしながらドローも狙える。
 エルドラージ系にもそこそこ強い。
 丸い。

三なる宝球
 エルフ、ANT対策…のつもり。
 メインに2~3とるリストを結構見るのですが、
 最近メインからネメシスやジェイスを出される戦いが多かったのでサイドへ。
 コラコマ瞬唱が平然と起きる環境速度なのでもしやサイドすら不要なのでは…?

コメント

なおすけ まべ太郎
2017年10月19日17:57

エンドブリンガーは強いですよね、アンタップずるいw╰(*´︶`*)╯

テール
2017年10月21日22:01

>>なおすけさん
疑似警戒、ティム、ドローと強いことしか書いてないんですよね。
主戦力にするには悠長ですがマナが余りがちなポストではいい潤滑剤です(’’ω’’)

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